Ya que tuve que buscar una infinaidad de términos cuyo significado ignoraba por completo para poder comenzar a abordar profunda y reflexivamente los textos sugeridos en el seminario, aquí los expongo brevemente. No siguen ningún orden, fueron surgiendo (y se van a ir agregando) en la medida de mis necesidades. Tal vez les pueda ser útil.
Lenguaje fílmico Es el que se utiliza para crear una narración cinematográfica y se estructura a partir de cuatro elementos básicos: selección de partes de la realidad, los movimientos, el montaje y el sonido.
Dato interesante
El Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado, dependiente del Ministerio de Educación de España ha diseñado un portal destinado al desarrollo de programas y recursos para la implementación de las TIC en el ámbito educativo. Se trata del Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa (CNICE-MEC) y en el insforme Nº 15 aborda un tema que me pareció paritcularmente interesante y es el de la "inteligencia fílmica". Sintéticamente les cuento que su autor, Tomás de Andrés Tripero (Profesor y Director titular del Departamento de Psicología Evolutiva y de la Educación de la U.C.M) afirma que es posible anexar a las inteligencias múltiples planteadas por Gardner, una más relacionada con la capacidad para comprender la estructura de una narración cinematográfica, de recordar comprensivamente lo asimilado a través de un recurso multimedia y de distinguir con claridad los mensajes afectivos, los valores y contravalores transmitidos. El desarrollo teórico se sustenta en fundamentos psicológicos y epistemológicos muy sólidos por lo que me parece un material muy interesante para abordar en profundidad.
¡Se los recominedo!
Verosimilitud
Hace referencia a lo que no es necesariamente verdadero (áunque podría serlo), sino que tiene apariencia de verdad.
Interface
El término tiene varias acepciones, pero la que nos atañe es la que considera a la interface como el medio que permite la interacción física y funcional de dos sistemas independientes de diferente naturaleza(básicamente el ser humano y una máquina).
Una interfaz de usuario es el conjunto de herramientas empleadas por el usuario para operar y comunicarse con la computadora.
Dentro de las interfaces de usuarios se distinguen dos tipos: hardware (dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar datos como el teclado, el ratón y la pantalla visualizadora, es decir, superficies de contacto) y software (programas que permiten la interacción entre el sistema operativo, la máquina y las tareas que requiera el usuario)
Link
También llamado hipervínculo o hiperenlace es un documento electrónico que hace referencia a otro recurso (que puede ser otro documento o un punto específico del mismo). Al combinarlo con una red de datos y un protocolo de acceso, el link permite acceder al recurso referenciado de diferentes formas (visitarlo, mostrarlo como parte de un documento o guardarlo localmente). Son parte fundamental de la World Wide Web